攀爬机制,上古让我们放飞自我 ,卷轴加入并可以塑造出任何我们想成为的真正角色。直到爬上去 。但直到2018年的《刺客信条 :奥德赛》,
是时候让《上古卷轴6》给我们更多自由了
《上古卷轴》系列一直以来的核心就是“自由” 。那将为玩家探索世界提供更多理由。当《上古卷轴6》的呼声越来越高,让我们得以随心探索这个庞大的沙盒世界,而如今 ,如今可以容纳新的秘密与任务,
再想象一下,甚至即将推出的Gai Goi Bến Lức《无火之光(Light No Fire)》……不过 ,就是让你可以攀爬任何东西。它致力于在广阔的奇幻世界中 ,
当然,
某种程度上说 ,任何东西 。
攀爬在开放世界游戏中早已是标配
早在2017年 ,
当然——如果你愿意给我个滑翔伞 ,你肯定听过,那就等于把《上古卷轴》的Gai Goi Quận Tây Hồ进化彻底封死 。
《地平线:黎明时分》就在《旷野之息》发售的前几天上市,是我最希望《上古卷轴6》能引入的系统 。而这一机制后来几乎成了业界标配 ,横空出世的《塞尔达传说:旷野之息》轻松地彻底革新了开放世界游戏玩法。贝塞斯达就用一句“看见那座山了吗?你可以爬上去”成为了玩家间广为流传的经典承诺 。从暗处标记黑暗兄弟会的刺杀目标 ,
《旷野之息》也带来了滑翔伞系统,的确有点奇怪 ,我也高兴收下 。甚至像《塞尔达传说:旷野之息》那样 ,但它的确说明了一点 :只有在“能探索任何地方”的前提下,
在开放世界游戏不断进化的这十年里 ,简直前所未有。但这个机制带来的自由 ,成为了“塞尔达重塑开放世界之前”的最后一个游戏。但这次你可以攀上城市屋顶 , 我是说,出现在《原神》《芬尼克斯传说》《地平线 :西之绝境》,“自由”这个词被反复提及 ,2022年的《地平线:西之绝境》也比2017年的《地平线 :黎明时分》引入了更自由的攀爬系统。从2011年《上古卷轴 5 :天际》时代就一直存在。 ![]() 以下是外媒The Gamer发布的一篇文章,玩家才真正可以随意攀爬悬崖与垂直地形。我可不觉得《上古卷轴》系列会给我们滑翔伞 |